Tag: raid
25er Main-Raid
Hier findet ihr einige Informationen oder sonstige Themen den 25er Main-Raid betreffend.
Der heutige Tauchkurs im Sonnenbrunnen
Die Artikel zu den einzelnen Raid-Terminen entfallen ab sofort, da sie nicht mehr so nötig sind.
Der heutige Betriebsausflug in den Tempel
Die Artikel zu den einzelnen Raid-Terminen entfallen ab sofort, da sie nicht mehr so nötig sind.
Die heutige Bergtour auf den Hyjal
Update
- Setups aktualisiert
Wichtig
- Start ist um 20:00 mit einer Gesprächsrunde
- das bedeutet: alle sind dann bereit zum Pull
- Invite ist 30-15 Minuten vor dem Start über
Pognatow - einfach bier flüstern
- Teilnahmeberechtigt sind vorrangig Mitglieder des Raid-Kaders: klick mich!
- es herrscht Fläschchen-/Elixier- und Bufffood-Pflicht in allen Bosskämpfen
- bei Elixieren sind stets 2 einzuwerfen
- Sonderfall Hyjal: die Trash-Wellen gehören zu den Bosskämpfen dazu
- Ersatzbänkler
- Equip
- ist immer angemessen verzaubert und gesockelt
- ist zu Raid-Beginn vollständig repariert
- wer auch eine andere Rolle ausführen kann, hat auch sein Zweit-Equip dabei
- wer Resi-Equip benötigt, hat auch dieses dabei
- im Kalender gibt es in den Kommentaren weitere Informationen: klick mich!
- für Heiler gibt es in der Gildenbank in Fach 3 ein paar Stacks
Manatrankeinspritzung
- alle Kuchen haben dort Zugriff
- Für die Main-Raids ist ab sofort "Konditorei Waaáás" der richtige Channel im TeamSpeak
- dort wird wenn nötig Push2Talk erzwungen
- jeder sollte, wenn nötig, raidbuffed auf mindestens 8,5k HP kommen können
-
Ayken tankt die Frostwyrmse
-
Cfix wechselt für Archimonde dann bitte auf
Omnius zum Entfluchen
- neue epische Steine, Male und Herzen verwürfeln wir zum Raid-Ende
- Steine und Herzen verbleiben im Raid-Kader
Was wir heute machen
- Gesprächsrunde
- Hyjal clear
- Feierabend
Pausen gibt es spontan nach Uhrzeit.
Lootsystem
Gemäß Abstimmungsstand nutzen wir 120er-DKP. Eine Einweisung erfolgt auf Wunsch durch unseren Plündermeister.
Loot-Prioritäten sehen natürlich wie folgt aus (da wir ja durchaus ab und an wichtige Twinks dabeihaben):
- Main-Main
- wichtiges Twink-Main (Twinks die im Main-Raid gebraucht werden, z.B. Biktos, Usagi, Kahahaninski, etc.)
- wichtiges Main-Second (z.B. Agáscha, Ashori, Aurá, Donweedo, Martus, etc.)
- sonstiges Twink-Main
- sonstiges Main-Second
- sonstiges Twink-Second
Heilereinteilung
Trash Hyjal
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Cross
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alle
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Bosse
Eine grobe Heilereinteilung erfolgt in der Regel durch
Pognatow /
Chiméron.
Hexenmeister
Die Hexer sprechen sich bitte selbst ab, wer welchen Fluch setzt.^^
Auf Kaz'rogal, Azgalor und Archimonde muss Schwäche!
Paladine
Machtus richtet irgendwas auf Bosse, wann immer er es für sinnvoll erachtet.^^
Pognatow macht auch was nützliches.
Schamanen
Insofern der Heldentum-CD bis zum nächsten Bosskampf wieder frei ist, können jegliche Heldentümer beim Trash gezogen werden. Sprecht euch da aber bitte selbst ab, sodass wir bei so viel Gegnergruppen wie möglich immer mindestens eins haben.
Die Wellen vor den ersten 4 Bossen dauern vermutlich jeweils ca. 2 Minuten. Daher können bis inklusive der 4. Welle Heldentümer genutzt werden.
Sind 2 Schamanen in einer Gruppe, ziehen sie ihre Heldentümer sinnvoll nacheinander und sprechen sich dafür selbst ab.
Heldentümer sollten bei Bossen immer erst nach Kampfbeginn gezündet werden.^^
Setups
Und hier noch die vorläufigen Setups. Da kann sich allerdings noch etwas ändern, möglicher Weise auch spontan während des Raids.
Archiv
Alles, was hier steht, ist heute egal.
Update Twinkraid
Einleitung:
Da die letzte ID wegen Ostern ausgefallen ist, ich am kommenden Wochenende (23.04.22) nicht da bin und damit der nächste Twinkraid wohl erst am 30.04.22 stattfinden wird, habe ich mir mal überlegt, wie wir dann weitermachen könnten und möchte ein paar kleine Änderungen für den Twinkraid einführen. Zum einen um das ganze interessant zu halten und zum anderen auf Hinblick eines möglichen Hyjal-Twinkraids.
Wann soll der Raid stattfinden?
- Samstag, 20 Uhr, an Wochentag und Startzeit wird sich nichts ändern
- möglicher Hyjal-Start: steht noch nicht fest
SSC/FDS
Hier möchte ich ab dem nächsten Mal beide Raids an einem abend machen, dafür aber nur noch die relevanten Bosse. D.h. die Endbosse, Bosse die für eine Quest noch nötig sind und Bosse die noch wichtige Items droppen können.
Ich schätze, dass es sich dann auf 4-6 Bosse über beide Instanzen erstreckt und wir würden dann im Wochenwechsel mal in SSC anfangen und mal in FDS. Kommt auch darauf an wie schnell wir sind.
Hyjal
Da jetzt doch des Öfteren das Thema Hyjal-Twinkraid aufkam, hab ich mir mal einen Überblick verschafft, mögliche Knackpunkte/Anforderungen notiert und geschaut ob wir diese erfüllen können. Das ganze sollte natürlich möglichst entspannt laufen. D.h. gewisse Sachen sollten wir gruppentechnisch erfüllen. Aktuell profitieren wir in SSC und FDS stark durch teilnehmende Mainchars. Das würde erstmal wieder wegfallen, da diese im Mainraid gebraucht werden.
Ich habe mir mal angeschaut wer bisher regelmäßig dabei war/ist und wer eher nur hin und wieder kann und mir mal eine Gruppenübersicht erstellt. Ich denke wir kriegen die 25 Mann/Frau immer ganz gut zusammen. Ich sehe aber ein kleines und einen großes Problem:
- (klein) ein vierter Tank wäre nicht schlecht.
Zum einen für den Trash, als Backup bei Bossen bzw. falls auch mal einer nicht da ist. (aktuell 1 Druide, 2 Palas)
- (groß) wir haben nur einen wirklich aktiven Schamanen mit Erinti
Wir brauchen hier eigentlich 3-4, am besten 5 für maximalen Support und zwecks Archimonde, sonst muss sich hier jeder auch noch die PVP-Insignie holen
Natürlich Schluss muss man natürlich auch die Möglichkeit in Betracht ziehen, das der ein oder andere evtl. nicht mehr mitkommen kann, da er mit seinem Char schon anderweitig im Hyjal unterwegs ist.
Wer darf mitkommen?
Jeder der einen passen Twink hat und Mains die noch eine freie ID haben und in der aktuellen ID auch nicht anders können. Natürlich jeder aus unser Gilde und unserem Main/Twinkraid. Falls ihr noch Interessenten habt, die noch nicht dabei sind, dürfen die sich auch gerne melden. In wie weit wir dann noch Extern für die Abende suchen müssen, wird man dann sehen.
Jeder sollte sich auf einen "Main"-Twink festlegen. Das vereinfacht erstens die Planung und zweitens verteilt sich erstmal der Loot nicht über mehrere Twinks. Das der ein oder andere auf Grund des Setups und Anmeldungen auch mal mit einem anderen mitkommen darf/muss ist natürlich nicht ausgeschlossen. Evtl. Wechsel kann man dann gerne später ansprechen.
Die Anforderungen an unsere Twinks für Hyjal sind hier natürlich höher als für SSC/FDS. Das stelle ich mir vor:
- Gear: großteils T5-Gear/ZA oder vergleichbar
- alles ordentlich gesockelt und verzaubert
- Bufffood&Elixiere
Dass ein Twink nicht unbedingt überall so ausgerüstet, verzaubert und gesockelt ist wie euer Mainchar ist mir bewusst und auch kein Problem. Wenn euer Twink/Ihr noch nicht soweit ist, kann man auch später mit einsteigen und es ist ja auch noch Zeit bis zum Start.
Lootsystem:
Wir behalten unsere Punkte, auch über einen möglichen Hyjal-Raid einfach bei.
- 100+DKP
- Die Bonuspunkte zählen für den Spieler, nicht nur für den Char.
- Mainloot bieten, für Sec /50 Rezepte
- Rezepte werden verwürfelt und kosten keine Punkte.
- Herzen der Dunkelheit bleiben erstmal in der Raidbank. Wie wir diese dann gerecht verteilen oder auch für Schattenresi sparen, müssen wir uns dann überlegen.
Eure Vorschläge:.
Welche Items noch wichtig sind, dafür gibt es die Kommentare. Wer bis hierhin alles gelesen hat, darf jetzt dazu eine Info in die Kommentare schreiben, welche Items noch als wichtig erachtet werden :D Davon kann abhängen, ob wir bestimmt Bosse noch machen oder nicht!
Für weitere Eure Ideen und Vorschläge bin ich offen, also gerne ab in die Kommentare.
Der heutige FdS-Ringelpiez mit Maggi- und Gruul-Anfassen
Update
- noch keins
Wichtig
- Start ist um 19:00
- das bedeutet: alle sind dann bereit zum Pull
- Invite ist 30-15 Minuten vor dem Start über
Pognatow - einfach bier flüstern
- Teilnahmeberechtigt sind vorrangig Mitglieder des Raid-Kaders: klick mich!
- es herrscht Fläschchen-/Elixier- und Bufffood-Pflicht in allen Bosskämpfen
- bei Elixieren sind stets 2 einzuwerfen
- Ersatzbänkler
- sind ebenfalls raid-fertig und pünktlich
- sind den Raid über erreichbar/verfügbar
- am Samstag gibt es einen SSC-Twink-Clear-Raid klick mich!
- Equip
- ist immer angemessen verzaubert und gesockelt
- ist zu Raid-Beginn vollständig repariert
- wer auch eine andere Rolle ausführen kann, hat auch sein Zweit-Equip dabei
- wer Resi-Equip benötigt, hat auch dieses dabei
- im Kalender gibt es in den Kommentaren weitere Informationen: klick mich!
- für Heiler gibt es in der Gildenbank in Fach 3 ein paar Stacks
Manatrankeinspritzung
- alle Kuchen haben dort Zugriff
-
Agáscha stellt uns wieder her
-
Nâomi tankt Capernian und Gicherer
-
Ayken tankt den Netherbespannten Langbogen
-
Mîtschy geht als
Kahahaninski mit
- Krosh bekommt einen auf die
Nussnougatt
-
Spicht geht als
Biktos mit
Was wir heute machen
- Al'ar
- Kael'thas
- Pause
- Solarian
- Leerhäscher
- Pause
- Magtheridon
- Maulgar
- Gruul
Pausen können sich ändern.
Sollte die Zeit aus irgendeinem Grund eng werden, sind die ersten Streichkandidaten Solarian und Magtheridon.
Lootsystem
Gemäß Abstimmungsstand nutzen wir 120er-DKP. Eine Einweisung erfolgt auf Wunsch durch unseren Plündermeister.
Loot-Prioritäten sehen natürlich wie folgt aus (da wir ja durchaus ab und an wichtige Twinks dabeihaben):
- Main-Main
- Twink-Main
- wichtiges Main-Second (z.B. Donweedo, Agáscha, Aurá, Ashori)
- Main-Second
- Twink-Second
Heilereinteilung
Trash
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Cross | alle |
Bosse
Eine grobe Heilereinteilung erfolgt in der Regel durch
Pognatow /
Chiméron.
Kael'thas
Heiler | Phase 2 | Phase 3 | Phasen 4+5 |
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Netherbespannter Langbogen
|
Telonicus
|
Kael'thas
|
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Capernian
|
Kael'thas
|
|
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Verwüstung
|
Capernian
|
Kael'thas
|
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Netherbespannter Langbogen
|
Sanguinar
|
Gruppe |
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Verwüstung
|
Telonicus
|
Gruppe |
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restliche Waffen
|
Sanguinar
|
Gruppe |
Hexenmeister
Die Hexer sprechen sich bitte selbst ab, wer welchen Fluch setzt.
Magtheridon
Ein Hexer (heute
Cfix) betreut die Abysse hinten bei
.
Die restlichen Hexer kümmern sich um die Abysse beim Raid-Camp.
Maulgar
Die Teufelspirscher werden übernommen und direkt auf Olm, bzw. später auf Maulgar geschickt.
Jäger
Wir wollen bei Maggi Eisfallen in der Näher der Heiler.
Paladine
Machtus richtet Weisheit auf Bosse, wann immer er es für sinnvoll erachtet.^^
Pognatow tut das gleiche mit Licht tun.
Schamanen
Insofern der Heldentum-CD bis zum nächsten Bosskampf wieder frei ist, können jegliche Heldentümer beim Trash gezogen werden. Sprecht euch da aber bitte selbst ab, sodass wir bei so viel Gegnergruppen wie möglich immer mindestens eins haben.
Sind 2 Schamanen in einer Gruppe, ziehen sie ihre Heldentümer sinnvoll nacheinander und sprechen sich dafür selbst ab.
Kael'thas
Wir zünden alle Heldentümer in Phase 4, nach dem die erste Welle Gedankenkontrolle durch ist.
Kael'thas
Folgendes Makro sollte jeder für Kael'thas haben. Als <Waffe> ist einfach der Name der Waffe einzutragen, die man benutzen möchte:
#showtooltip <Waffe>
/equipslot 16 <Waffe>
/use <Waffe>
Wer eine zweite Waffe oder das Schild nutzen möchte, macht das gleiche mit Slot 17:
/equipslot 17 <Waffe/Schild>
Wer Jäger ist, braucht ein etwas längeres Makro, was aber eventuell alle Probleme löst:
/equipslot 16 Klinge der Unendlichkeit
/use Netherbespannter Langbogen
Ich hoffe, ich habe mich nicht verschrieben.^^
Wer einen englischen Client hat, braucht natürlich die englischen Namen der Waffen.
Wichtig: Alle haben genug freie Taschenplätze, um die legendären Waffen vernünftig looten zu können!
Setups
Und hier noch die vorläufigen Setups. Da kann sich allerdings noch etwas ändern, möglicher Weise auch spontan während des Raids.
Archiv
Alles, was hier steht, ist heute egal.
Der 25er Raid-Kader für Phase 5
Da der alte Artikel voller Text ist, der zu einem großen Teil nicht mehr relevant ist, packe ich den Kader mal kompakt und übersichtlich in einen neuen Artikel.
Heiler: 9
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Tanks: 5
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Fernkämpfer: 14
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Nahkämpfer: 8
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Gesamt: 36
Pausierende
Folgende Spieler pausieren aktuell, haben ihren Platz aber noch reserviert:
Wichtige Twinks
Folgende Twinks sind wichtig und werden mit Sicherheit immer mal wieder gebraucht, um Lücken im Setup zu schließen:
Heiler
DDs
Die heutige Rundreise durch SSC, Maggi und Gruul
Update
- noch keins
Wichtig
- Start ist um 19:00
- das bedeutet: alle sind dann bereit zum Pull
- Invite ist 30-15 Minuten vor dem Start über
Pognatow - einfach bier flüstern
- Teilnahmeberechtigt sind vorrangig Mitglieder des Raid-Kaders: klick mich!
- es herrscht Fläschchen-/Elixier- und Bufffood-Pflicht in allen Bosskämpfen
- bei Elixieren sind stets 2 einzuwerfen
- Ersatzbänkler
- sind ebenfalls raid-fertig und pünktlich
- sind den Raid über erreichbar/verfügbar
- können sich gern für Samstag anmelden, insofern die ID frei ist: klick mich!
- Equip
- ist immer angemessen verzaubert und gesockelt
- ist zu Raid-Beginn vollständig repariert
- wer auch eine andere Rolle ausführen kann, hat auch sein Zweit-Equip dabei
- wer Resi-Equip benötigt, hat auch dieses dabei
- im Kalender gibt es in den Kommentaren weitere Informationen: klick mich!
- für Heiler gibt es in der Gildenbank in Fach 3 ein paar Stacks
Manatrankeinspritzung
- alle Kuchen haben dort Zugriff
-
Ashori tankt Hydross in Natur-Form
-
Nâomi
- schreitet die Kiter
- tankt Gicherer
-
Musagi
-
Effx skillt den mittleren Gesundheitsstein
- Pömpel-
Fênrir spielt mit Gift
-
McShadow tankt Krosh (
Nussnougatt hat ggf. ein paar Tipps parat)
-
Misère tankt Leotheras' Dämonenform
- alle Schneiderer haben für Vashj genug
Netherstoffnetz dabei
- wenn niemand Bedarf anmeldet, befriedigen wir mit den nächsten
Nethervortex erstmal die Gelüste unserer Alchimisten
- es gibt Sonntagssteine
Was wir heute machen
- Hydross
- Grauen
- Vashj
- Leotheras
- Karathress
- Morogrim
- Magtheridon
- Maulgar
- Gruul
Oder so ähnlich. 1-2 Pausen gibt es spontan je nach Fortschritt.
Lootsystem
Gemäß Abstimmungsstand nutzen wir 120er-DKP. Eine Einweisung erfolgt auf Wunsch durch unseren Plündermeister.
Loot-Prioritäten sehen natürlich wie folgt aus (da wir ja durchaus ab und an wichtige Twinks dabeihaben):
- Main-Main
- Twink-Main
- wichtiges Main-Second (z.B. Donweedo, Agáscha, Aurá, Ashori)
- Main-Second
- Twink-Second
Heilereinteilung
Trash
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Cross
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alle
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Bosse
Eine grobe Heilereinteilung erfolgt in der Regel durch
Pognatow /
Chiméron.
Hexenmeister
Die Hexer sprechen sich bitte selbst ab, wer welchen Fluch setzt.
Maulgar
Die Teufelspirscher werden übernommen und direkt auf Olm, bzw. später auf Maulgar geschickt.
Magtheridon
Ein Hexer (heute
Cfix) betreut die Abysse hinten bei
.
Die restlichen Hexer kümmern sich um die Abysse beim Raid-Camp.
Paladine
Machtus richtet Weisheit auf Bosse, wann immer er es für sinnvoll erachtet.^^
Vashj
Alle Paladine haben für Vashj ein Makro oder eine Alternative, um
Mîtschy in Phasen 1 und 3 schnellstmöglich Segen der Freiheit geben zu können. Danach muss natürlich immer der eigentliche Segen erneuert werden.
Schamanen
Insofern der Heldentum-CD bis zum nächsten Bosskampf wieder frei ist, können jegliche Heldentümer beim Trash gezogen werden. Sprecht euch da aber bitte selbst ab, sodass wir bei so viel Gegnergruppen wie möglich immer mindestens eins haben.
Sind 2 Schamanen in einer Gruppe, ziehen sie ihre Heldentümer sinnvoll nacheinander und sprechen sich dafür selbst ab.
Vashj
Kandiranix stellt sicher, dass in Phase 1 und 3 immer sein Totem der Erdung in Reichweite von
Mîtschy steht, wenn Vashj Druckwelle castet.
Ansonsten stellt
Kandiranix Totems seiner Wahl in die Mitte.
Die anderen Schamanen stellen ihre Totems in Phase 2 so, dass sie in Reichweite möglichst vieler Gruppenmitglieder sind.
Lady Vashj
Folgendes Makro sollte jeder für Lady Vashj haben:
/showtooltip
/use Besudelter Kern
/y >>>>>>> Besudelter Kern an: %t <<<<<<<
/s >>>>>>> Besudelter Kern an: %t <<<<<<<
/script SendChatMessage(">>> Du hast den besudelten Kern! <<<", "WHISPER", "Common", UnitName("target"));
Wer einen englischen Client verwendet, muß die zweite Zeile durch folgende ersetzen:
/use Tainted Core
Oder ihr sucht euch selbst eins im Internet.^^
Setups
Und hier noch die vorläufigen Setups. Da kann sich allerdings noch etwas ändern, möglicher Weise auch spontan während des Raids.
Archiv
Alles, was hier steht, ist heute egal.
Der 25er Raid-Kader 2.0
Eine solche Entscheidung ist die Begrenzung des 25er Raid-Kaders auf eine vertretbare und praktikable Größe. Wie hier erörtert haben wir inzwischen unterm Strich deutlich zu viele Anmeldungen. Am Donnerstag waren es 39, sodass 14 Spieler auf die Ersatzbank mußten, also mehr als ein halber Raid. Das kann und das wird auf Dauer nicht gutgehen. Also bleibt nur die Möglichkeit, einen festen Kader zu bilden.
Natürlich wird das den einen oder anderen hart treffen. Und es ist absolut verständlich, wenn diejenigen dann unglücklich sind und vielleicht auch sauer. Es wäre halt auch bedenklich, wenn es ihnen egal wär. Aber ihr könnt euch sicher sein, dass es genauso hart ist, soetwas zu entscheiden. Es geht hier ja auch nicht um irgendwelche Namenlosen, sondern um Menschen, die zur Gemeinschaft gehören, mit denen man gemeinsam einen gewissen Weg gegangen ist und die man mag.
Zum Glück mußte ich die folgenden Entscheidungen nicht allein treffen. Wir haben uns in einer kleineren Runde zusammengesetzt und jede einzelne Position durchgesprochen. Nun ist es an mir, das ganze zu verkünden und natürlich unterliegt es auch meiner Verantwortung, das ganze zu vertreten. Wer also Gesprächsbedarf hat, kann sich gern an mich wenden und mit mir darüber sprechen. Die unterschiedlichen Online-Zeiten und die Anzahl an Spielern erlauben es leider nicht, dass ich mit jedem vorher einzeln spreche. Immerhin findet unser erster Raid in Phase 2 bereits am Mittwoch statt und es ist auch nicht das beste, alle zu lange im Unklaren zu lassen.
Ich möchte nochmal betonen, dass keine Entscheidung persönlicher Natur war. Wir haben uns an Fakten orientiert, wie Raid-Beteiligung jetzt in BC, Raid-Beteiligung in Classic, Zugehörigkeit zum Raid, bzw. zur Gilde. Klar, ein paar subjektive Eindrücke hat jeder, das ist nur menschlich, aber niemand ist "raus", weil ihn irgendwer nicht leiden kann.^^ Wir mußten irgendwo eine Linie ziehen. Es geht hier nur um die verfügbaren Plätze.
Natürlich wünschen wir uns, dass alle irgendwo unterkommen. Das kann zum einen der schon so häufig angesprochene zweite Raid sein. Das kann aber auch vielleicht ein Raid einer anderen Gilde sein, in dem diejenigen unterkommen können, für die wir leider einfach den Platz nicht haben. Und eins ist auch klar: Wenn im Kader Plätze frei werden sollten, seid ihr es natürlich, die wir dann als erstes fragen. Das ist für den Moment sicherlich wenig tröstlich, aber im Laufe der Zeit gibt es immer wieder Veränderungen. Ein paar Positionen sind auch noch nicht zu 100% fix (siehe "Besonderheiten").
Eins noch, bevor die Einleitung komplett ausufert^^: Ich kann jetzt natürlich nicht zu jedem einzelnen der an die 50 Spieler auf meiner Liste einen längeren Text schreiben. Aber ganz ohne Begründung geht es eben auch nicht. Ich versuche, sie so knapp wie möglich und dabei so informativ wie nötig zu halten. Nicht erwähnte Spieler sind auch nicht im Raid dabei, werden das aufgrund von Inaktivität aber auch nicht mitbekommen.^^
Wir haben bei den Entscheidungen immer mit einkalkuliert, wie häufig jemand an Raids teilnehmen kann, z.B. weil es sich um einen Schichtarbeiter handelt. Das erwähne ich jedoch nicht in jedem einzelnen Fall, um den Beitrag "kurz" zu halten.^^
Der Kader gilt direkt ab dem ersten Raid in Phase 2, also ab Mittwoch, den 15.09.2021.
Ich denke, wir sollten allen, die bisher dabei waren, die Möglichkeit geben, den nötigen Gruul- und/oder Magtheridon-Kill für die Zugangsquests zu bekommen, egal ob der- oder diejenige einen Platz im Raid-Kader bekommen kann oder nicht. Ich habe da keine wirkliche Übersicht. Sagt einfach bescheid. Irgendwer findet sich bestimmt, der da nichts mehr braucht und der dann kurz mal tauschen würde.
Für alle, die einen Platz im Kader bekommen, wird es natürlich so langsam dann tatsächlich mal zwingend Zeit, das zu erledigen.^^
Grundsätzlich sieht ein praktikables Setup so aus, wie wir es von Magtheridon her kennen:
- 8 Heiler
- 4 Tanks
- 13 DDs
Da es häufig von Nachteil ist, zu viele Nahkämpfer dabei zu haben, halte ich folgende Aufteilung der DDs für sinnvoll:
- 8 Fernkämpfer
- 5 Nahkämpfer
Im Einzelfall können Bosse es natürlich mit sich bringen, dass wir davon dann leicht abweichen.
Insgesamt empfiehlt sich für uns für alle Bereiche eine sinnvolle Klassenverteilung, dazu mehr dann weiter unten.
Im optimalen Fall haben wir auch immer die größtmögliche Anzahl an Buffs, bzw. Support dabei, also mindestens jeweils
- 1
Druide
- 2
Hexenmeister
- 2
Jäger
- 1
Krieger
- 1
Magier
- 3
Paladine
- 1
Priester
- 3
Schamanen
- 1
Schurke
Besonderheiten
Unter Umständen kann es bei Archimonde in Phase 3 sinnvoll sein, sogar 5 Schamanen für Anti-Fear dabei zu haben.
Vereinzelt brauchen wir eventuell auch mal mindestens 4 Paladine.
Wir haben beschlossen, 2 Spielern einen Stammplatz zu geben. Das heißt, für diese beiden gibt es keine Ersatzbank, es sei denn, sie wollen da von sich aus drauf.
Das ist zum einen
Honroe, da er sich bereits seit Wochen eigenständig perfekt auf Leotheras und Solarian vorbereitet hat. Das macht ihn auf der einen Seite quasi unentbehrlich. Und auf der anderen Seite finden wir, dass solch ein Engagement durchaus gewürdigt werden sollte. Zumal er ohnehin schon seit MC eine der stärksten Säulen des Raids ist.
Der andere ist
Donweedo. Wer schon länger dabei ist, weiß, dass Don ein außergewöhnlicher Spieler ist. Ich glaube, mehr muß ich da auch gar nicht dazu schreiben.
Das soll natürlich in keinster Weise die Leistungen aller anderen herabsetzen!
Bei
Hauwegja ist es aktuell noch etwas kompliziert, da er, sofern es sich nicht geändert hat, einen Main-Char-Wechsel auf
Rezzeldich in Erwägung zieht. Aktuell ist
Rezzeldich Level 67 und wird noch etwas Zeit benötigen, um 70 zu werden, das passende Equip für die Raids (zumindest Level 70 blau + ein wenig auf Kara-Niveau) zu bekommen und die Zugangsquests zu absolvieren.
Hauwegja bekommt in beiden Fällen einen Platz im Kader. Das haben wir bei unseren Gesprächen auch direkt so berücksichtigt.
Insofern alle weiterhin aktiv bleiben, haben wir für
Kledefix keinen Tank-Slot frei. Wir haben allerdings beschlossen, ihm einen Platz als Nahkämpfer anzubieten.
Ayken hat sich zum letzten Raid in Phase 1 erstmalig angemeldet. Das macht es schwierig, seine Aktivität in BC zu beurteilen. Auf Grund seiner Verdienste in Classic bekommt er einen zusätzlichen Platz.
Da wir viel zu viele Magier haben, bieten wir
Xaphis auf Grund seiner Verdienste in Classic stattdessen einen Platz mit
Arkîn als Nahkämpfer an, unter Berücksichtigung dessen, dass er als Schichtarbeiter nur zur Hälfte der Termine da sein kann.
Ergänzungen
-
Arkîn möchte ausschließlich Tank sein und hat daher den angebotenen Nahkämpfer-Slot freigegeben. Er steht aber für Notfälle, auch als
Xaphis, bereit, wenn er da ist und wir ihn brauchen. Vielen Dank für das Angebot. Daher werden wir auch
Arkîn die Boss-Kills für die Zugangsquests ermöglichen, sobald das paßt.
-
Hauwegja wurde gestirchen und
Rezzeldich dafür fest eingetragen (siehe "Heiler").
-
Kledefix hat den angebotenen Platz als Katze angenommen und wurde fest eingetragen.
Wir haben 8 Plätze für Heiler im Raid. Um das dauerhaft stabil zu gewährleisten (+50%) benötigen wir hier also ca. 12 Spieler. Da wir genau die haben und die Erfahrung auch gezeigt hat, dass wir die 8 Heiler i.d.R. ohne viel Ersatzbank vollbekommen, war die Entscheidung hier sehr einfach: Alle aktuell aktiven sind dabei.
Der Vollständigkeit halber aber trotzdem hier noch die Liste:
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Ergänzungen
- Wie unter "Fernkämpfer" erwähnt, besteht die Möglichkeit, dass in Form von
Aarnh hier noch dazukommt, insofern das sinnvoll ist und wir dann nicht doch zu viele Heiler haben würden. Dafür müssen wir natürlich zunächst die Anmeldesituation beobachten.
-
Hauwegja wurde gestirchen (siehe nicht mehr "Nahkämpfer"^^) und
Rezzeldich dafür fest eingetragen.
-
Narsilion hat sich bisher für keinen einzigen T5-Raid angemeldet und sich lediglich 2-mal ohne Kommentar abgemeldet. Das ist zu wenig, um damit einen Raid-Platz zu rechtfertigen, während
Aarnh alles daran setzt, einen zu bekommen. Dementsprechend bekommt
Aarnh den Platz von
Narsilion.
-
Priesti ist genauso inaktiv, hat aber zumindest bei seinen 2 Abmeldungen Kommentare hinterlassen. Er war seit knapp 3 Wochen nicht mehr im Spiel aktiv. Dieser Raid-Platz steht voerst unter Beobachtung und würde bei Wegfall nicht neu besetzt werden.
- Nachdem zwei weitere IDs vergangen sind, in denen
Priesti weder im Spiel eingeloggt war, noch etwas im Kalender geklickt hat, wird dieser Platz nun ersatzlos gestrichen. Somit haben wir insgesamt 12 Heiler im Kader.
-
Hukbar gestrichen und
Kyrian stattdessen hinzugefügt.
-
Ruthec gestrichen.
-
Amiell gestrichen.
-
Nâomi auf Eule geschoben.^^
-
Kítsune vorerst vorübergehend aus dem Kader entfernt
-
Bámboochá und
Biolla zum Raidkader hinzugefügt
-
Gaíah auf
Schokokekz gewechselt
Im Raid benötigen wir i.d.R. 4 Tanks. Wenn man die +50%-Regel anwendet, benötigen wir also 6 im Kader. Aktuell haben wir 8, die sich mehr oder weniger regelmäßig anmelden.
Es wird ab sofort keinen festen MT mit Stammplatz mehr geben und insofern es der jeweilige Temrin zuläßt, kann durchaus auch dieser
Pognatow mal auf die Bank, so dass sich nicht mehr 6 Tanks um 2 Plätze prügeln müssen, sondern um 3-4.
Einen Platz im Kader bekommen:
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Das weicht natürlich von der Verteilung 2 - 2
- 2
ab, aber es ergibt sich aus der Aktivität der einzelnen Spieler.
Wie unter "Besonderheiten" erwähnt, bieten wir
Kledefix einen Platz als Nahkämpfer an.
Für
Seshan haben wir leider keinen Platz frei. Grund ist hier schlicht die Aktivität von 30% wenn man nur die Termine seit der ersten Anmeldung berücksichtigt.
Cassié kommt da auf 60% und alle anderen auf 80-100%.
Ergänzungen
Bei den Fernkämpfern waren die Entscheidungen am schwierigsten, da es hier die meisten Spieler im Verhältnis zu den verfügbaren Raid-Plätzen gibt. Wir haben 8 Plätze im Raid, +50% wären dementsprechend 12 Spieler. Im Endeffekt haben wir uns sogar auf 13 Spieler verständigt.
Wenn man
Honroes Stammplatz berücksichtigt, bleiben dann 12 Spieler für 7 Plätze. Wenn es darum geht, zu bestimmen, wer auf die Bank muß, werde ich, insofern die Klassen gewährleistet sind, die wir zwingend brauchen, dann nicht mehr nach Klassen entscheiden, sondern einfach alle angemeldeten in einen Topf werfen und dann 7 rausziehen.
Einen Platz im Kader bekommen:
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* Bzgl.
Ayken siehe unter "Besonderheiten".
Für
Narod und
Yknowdaway haben wir aufgrund von (inzwischen) Inaktivität keine Plätze.
Frígida hat hier in den Kommentaren selbst geschrieben, dass er nicht mehr so die Lust hat und wohl auch andere Spiele als WoW spielen wird.
Wie unter "Besonderheiten" erwähnt, bieten wir
Xaphis einen Platz als Nahkämpfer an.
Dann bleiben noch
Marwin und für die wir leider keinen Platz haben. In beiden Fällen ist es nicht leicht, das zu entscheiden.
Bei den Hexern sind die anderen 3 einiges länger aktiv dabei als
Marwin und die Aktivität während BC ist ähnlich.
Misère als Pflegeberuf ist da gesondert zu betrachten, aber er ist tatsächlich seit dem allerersten MC Raid schon dabei.
Für Magier werden wir meistens nur einen Platz im Raid haben, selten mal zwei. war inklusive seiner ersten Anmeldung zu 75% aktiv, bei den anderen beiden sieht das aber ähnlich aus. Und im Vergleich sind die beiden eben auch schon deutlich länger dabei,
Mysthunter ebenfalls bereits seit dem allerersten MC Raid.
Wie allerdings in der Einleitung erwähnt wärt ihr natürlich die ersten, die wir fragen, wenn Plätze frei werden sollten. Und die Kills für die Quests werden wir euch ebenfalls ermöglichen.
Ergänzungen
- Ich habe inzwischen mit gesprochen und wir haben uns darauf verständigt, dass er unter Umständen einen Platz als 2/3-Heiler, er meinte, er kann nur 2 Mal in der Woche raiden, mit
Aarnh bekommen könnte, insofern das sinnvoll ist und wir dann nicht doch zu viele Heiler haben würden. Dafür müssen wir natürlich zunächst die Anmeldesituation beobachten. Aber die Möglichkeit besteht zumindest.
-
Gennara und
Honroe gestrichen.
-
Ammera gestrichen.
-
Nâomi auf Eule geschoben.^^
-
Mysthunter vorerst vorübergehend aus dem Kader entfernt
-
Effx,
McShadow und
Spicht zum Raidkader hinzugefügt
-
Gaíah auf
Schokokekz gewechselt
Und schließlich wären da noch die Nahkämpfer. Im Normalfall haben wir 5 Plätze im Raid. Mit +50% wären das dann aufgerundet 8 Spieler im Kader. Mit
Hauwegja (mehr dazu unter "Besonderheiten") kommen wir da zumindest zunächst auch erstmal auf 9.
Unter Berücksichtigung von
Donweedos Stammplatz heißt das, 7, bzw. 8 teilen sich dann hier 4 Plätze. Auch hier werde ich dann immer alle angemeldeten in einen Topf werfen, um zu schauen, wer auf die Bank muß, insofern wir die benötigten Klassen dann auch dabei haben.
Einen Platz im Kader bekommen:
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* Bzgl.
Kledefix siehe unter "Besonderheiten".
Hier brauche ich nochmal etwas mehr Text.^^
Auf Grund von zu wenig Aktivität haben wir leider keinen Platz für
Gubbel.
Donweedo ist ohnehin gesetzt.
Lesuepplive hat sich als
Radiergummi sehr verdient gemacht und bekommt ebenfalls einen Platz. Das gleiche gilt auch für
Arkîn.
Kledefix, insofern er den Platz möchte, wäre unsere einzige Katze, so wie
Jinhanzor überhaupt unser einziger Verstärker ist.
Hauwegja ist als neunter dabei, bis
Rezzeldich einsatzbereit ist.
Dann haben wir also noch 3 4 Plätze für Schurken, um im Endeffekt auf 8 7 6 Nahkämpfer zu kommen.
Auf Grund von zu wenig Aktivität haben wir da leider keinen Platz für
Baltan und
Raketenralf.
Dann bleiben schließlich noch 4 Schurken übrig.
Folgender Teil ist obsolet, siehe Ergänzungen.
Yseri ist in BC unser aktivster Schurke, so wie er es in Classic in MC und BWL auch schon war.
Khavan ist insgesamt seit BWL unser aktivster Schurke, knapp gefolgt von
Fênrir, der in BC lediglich etwas länger brauchte, bis er raiden konnte.
Shuli stieß im letzten Drittel von Naxxramas zu uns, war dann aber zu 100% aktiv, genau wie jetzt in BC seit seiner allerersten Anmeldung.
Da wir, wie gesagt, irgendwo eine Linie ziehen müssen, heißt das dann, dass wir für
Shuli aktuell leider keinen Platz haben, da die anderen Schurken insgesamt schon deutlich länger dabei sind. Hier ist die Entscheidung ebenfalls sehr schwer gewesen, aber sie muß leider getroffen werden.
Aber auch hier gilt, dass
Shuli der erste ist, den wir fragen, wenn ein Nahkämpferplatz frei werden sollte.
Ergänzungen
-
Arkîn möchte ausschließlich Tank sein und hat daher den angebotenen Nahkämpfer-Slot freigegeben. Mehr dazu unter "Besonderheiten".
- Dadurch ist ein Nahkampf-Slot freigeworden, den natürlich nun
Shuli bekommt.
-
Hauwegja wurde gestirchen und
Rezzeldich dafür fest eingetragen (siehe "Heiler").
-
Kledefix fest eingetragen.
-
Lesuepplive hat sich bisher für keinen einzigen T5-Raid angemeldet. Zudem war er zuletzt vor knapp 3 Wochen online. Aufgrund mangelnder Informationen verfällt dieser Raidplatz und wir vorerst nicht neu besetzt, da die anderen Nahkämpfer quasi immer da sind.
- Bzgl.
Jinhanzor sind wir informiert, wieso er aktuell wenig Zeit für das Spiel hat. Sein Platz bleibt vorerst erhalten.
- Inzwischen sind zwei weitere IDs vergangen, indem wir nicht von
Jinhanzor gehört oder gesehen haben. Nach Hinweis von
Gaíah wird dieser Platz nun ersatzlos gestrichen.
-
Yseri gestrichen.
-
Shuli gestrichen.
- auf
Haloña gewechselt.
-
Kledefix vorerst vorübergehend aus dem Kader entfernt
-
Mialeni hinzugefügt
Für etwas mehr Übersichtlichkeit hier nochmal der komplette Raid-Kader gemäß dessen, was wir besprochen haben:
Heiler
9
|
||||||
Tanks
4
|
||||||
Fernkämpfer
14
|
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Nahkämpfer
5
|
* Bzgl.
Ayken oder
Kledefix siehe unter "Besonderheiten".
Somit kommen wir insgesamt auf 40 39 37 Spieler für 25 Plätze insofern alle aufgelisteten weiterhin dabei sein möchten.
Da es bei den Heilern i.d.R. bisher ohne viel Ersatzbank mit 8 gepaßt hat, kann man diese auch gesondert betrachten. Wenn man dementsprechend nur auf Tanks und DDs schaut, wären das 27 26 25 Spieler für 17 Plätze, wenn
Hauwegja auf
Rezzeldich wechselt. Die verfügbaren Plätze (17) +50% aufgerundet wären 25 bis 26.
Bei 40 39 37 mit dieser guten Aktivität ist leider dann aber wirklich kein Spielraum mehr für weitere, sonst wäre das Ziel, den Kader zu begrenzen, dann doch verfehlt.
Ich kann nur nocheinmal wiederholen, dass es sehr schade ist, dass wir für einige keinen Platz haben, insofern die 40 39 37 alle dabei sein wollen, und dass es uns wirklich schwer gefallen ist, das zu beschließen.
Ergänzungen
-
Arkîn möchte ausschließlich Tank sein und hat daher den angebotenen Nahkämpfer-Slot freigegeben. Mehr dazu unter "Besonderheiten".
-
Arkîn wurde durch
Shuli ersetzt, mehr dazu siehe unter "Nahkämpfer" und "Besonderheiten".
-
Hauwegja wurde gestirchen und
Rezzeldich dafür fest eingetragen (siehe "Heiler").
-
Kledefix wurde fest eingetragen.
-
Lesuepplive wurde wegen Inaktivität gestrichen (siehe "Nahkämpfer").
-
Aarnh bekommt den Platz von
Narsilion.
- Hinweis bzgl.
Priesti ergänzt (siehe "Heiler").
- Bei der aktuellen Konstellation haben wir unter Berücksichtigung von
Donweedos festem Platz und
Jinhanzors aktueller Inaktivität 5 Nahkämpfer für 4 Plätze. Dem gegenüber stehen unter Berücksichtigung von
Honroes festem Platz 12 Fernkämpfer für 7 Plätze. Um die Last der Ersatzbank gleichmäßig auf alle zu verteilen, wird ab und zu ein Nahkämpferplatz an die Fernkämpfer gehen, so dass alle ungefähr gleichhäufig auf die Bank müssen.
- Einen weiteren Hinweis bzgl.
Priesti ergänzt (siehe "Heiler").
- Hinweis bzgl.
Jinhanzor ergänzt (siehe "Nahkämpfer").
-
Hukbar gestrichen und
Kyrian stattdessen hinzugefügt.
-
Gennara,
Honroe und
Ruthec gestrichen.
-
Yseri gestrichen.
-
Amiell gestrichen.
-
Ammera gestrichen.
-
Shuli gestrichen.
-
Nâomi auf Eule geschoben.^^
- auf
Haloña gewechselt.
-
Cassié,
Kítsune,
Kledefix und
Mysthunter vorerst vorübergehend aus dem Kader entfernt
-
Bámboochá,
Biolla,
Effx,
McShadow und
Spicht zum Raidkader hinzugefügt
-
Gaíah auf
Schokokekz gewechselt
-
Mialeni hinzugefügt
- s möglichen Wechsel auf
Aarnh wurde ergänzt.
- Die Entscheidung von
Arkîn wurde ergänzt und er gestrichen.
-
Shuli ist als Nahkämpfer nachgerückt.
-
Hauwegja wurde gestirchen und
Rezzeldich dafür fest eingetragen.
-
Kledefix wurde fest eingetragen.
-
Lesuepplive wurde wegen Inaktivität gestrichen.
- Hinweis bzgl.
Jinhanzor ergänzt.
-
Aarnh bekommt den Platz von
Narsilion.
- Hinweis bzgl.
Priesti ergänzt.
- Hinweis bzgl. Slots für Nahkämpfer und Fernkämpfer ergänzt (siehe "Kompletter Kader").
-
Jinhanzor und
Priesti ersatzlos gestrichen (siehe "Heiler" und "Nahkämpfer")
-
Hukbar gestrichen und
Kyrian stattdessen hinzugefügt.
-
Gennara,
Honroe und
Ruthec gestrichen.
-
Yseri gestrichen.
-
Amiell gestrichen.
-
Ammera gestrichen.
-
Shuli gestrichen.
-
Nâomi auf Eule geschoben.^^
- auf
Haloña gewechselt.
-
Cassié,
Kítsune,
Kledefix und
Mysthunter vorerst vorübergehend aus dem Kader entfernt
-
Bámboochá,
Biolla,
Effx,
McShadow und
Spicht zum Raidkader hinzugefügt
-
Gaíah auf
Schokokekz gewechselt
-
Mialeni hinzugefügt
But what about Karazhan?
Hallo zusammen,
da wir ja heute unseren letzten Sonntags-Karazhan Termin haben und der Sonntag ab nächste Woche offiziell für 25er-Raids reserviert ist, kam mehrfach die Frage auf ob und in welcher Form wir weiter nach Karazhan gehen.
Wir werden selbstverständlich weiter Karazhan gehen, allerdings wird das in Zukunft etwas dezentraler und individueller organisiert sein.
Die bereits bekannten Raidleiter werden nach eigenem ermessen bestimmt weiterhin Raids im Kalender eintragen. Zudem kann jeder der gerne selber was organisieren möchte gerne auf einen von uns zukommen um einen Termin anzulegen.
Die Raidtage, Bosse, Plünderregeln und Zusammenstellung dieser Raids wird dabei aber vom jeweiligen Organisator übernommen. Es wird also wahrscheinlich keine Ersatzbanklisten mehr geben.
Bitte lest euch die jeweiligen Beschreibungen durch um über vorhandene Sonderregeln des Raids informiert zu sein.
Zudem kann es der Organisation sicher nicht schaden, wenn ihr bei eurer Anmeldung kurz kommentieren könntet ob ihr noch Items braucht oder eher zum aushelfen da wärt und ob ihr auf andere Chars/Skillungen ausweichen könntet.
Bei Fragen oder Unklarheiten könnt ihr gerne hier was kommentieren oder mich ingame anschreiben.
Beste Grüße
Euer Genn(ialer) Aushilfsraidleiter
Die heutigen Karazhan Raids
Wichtig
- Start ist um 19:00
- Invite ab ca. 18:30 über
Gennara,
Kandiranix oder
Machtus/
- ein wenig eigener Buff-Kram schadet nie
- alle sollten ihr Equip dabei und alles repariert haben
Was wir heute machen
- bis zu 4 separate Karazhan Raids, soweit wie wir jeweils kommen
- Welche Bosse in welcher Reihenfolge gemacht werden bestimmen die jeweiligen Raidleiter
- Das Auslassen weiterer optionaler Bosse kann jede Gruppe für sich entscheiden, sollte aber vor dem setzen der Prios klar kommuniziert werden
Lootregeln
Wir benutzen weiterhin Prio3 als Lootsystem für die ersten Karazhan Runs. Bitte setzt euch vorher mit dem möglichem Loot und dem was ihr braucht/haben wollt auseinander.
Bitte beachtet das es in den ersten Runs dazu kommen kann, das Bosse nicht gelegt werden. Wer z.B. Loot von Nethergroll oder Schrecken der Nacht auf Prio setzt tut dies auf eigenes Risiko.
Des weiteren werden die Prios für jeden einzelnen Raidtag neu gesetzt, da wir nicht garantieren können das sich die Besetzung zwischen den Terminen nicht ändert.
Ersatzbank
Ich möchte mich an dieser Stelle zuallererst bei allen für das rege Interesse und die vielen Anmeldungen bedanken!
Aufgrund der zahlreichen Anmeldungen müssen wir leider etwas routieren, was bedeutet das manche Leute auf der Ersatzbank landen werden. Ich werde mein bestes tun dies so fair wie möglich zu gestalten:
Auf den ersten Blick mag es vielleicht so aussehen als wenn Fernkampf DDs hier bevorzugt werden.
Die Aufteilung für Karazhan findet allerdings nicht nach Nah- & Fernkampf statt, sondern nach physischen & zaubernden DDs.
Dies sorgt insgesamt für ausgewogenere Gruppen und effizientere "Lootverwertung".
Setup
Hier die Gruppen für den heutigen Abend:
Gruppe
Kandiranix:
Gruppe
Machtus/ :
Gruppe
Gennara:
Rezepte aus Schlangenschrein und Festung der Stürme
Diese Seite dient der Übersicht, wer welches Rezept kann und wer welches Item gebaut haben möchte, um die Verteilung der Nethervortex bestmöglich zu gestalten.
Wer sich auf jeden Fall eines dieser Items bauen (lassen) möchte, kann sich per Kommentar melden, so dass ich das in den Listen ergänzen kann.
Das gilt natürlich erstmal nur für den Main-Spec der Mitglieder des 25er Raid-Kaders. Zumindest solange Mangel an Nethervortex besteht.
BoP Rezepte - BoE Items
Diese Items benötigen 2 Nethervortex.
Machtus hat 6
Nethervortex aber kein Rezept.
Item | Hersteller | das Item möchte haben |
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BoE Rezepte - BoP Items
Diese Items benötigen keinen Nethervortex.
Item | Hersteller | das Item möchte haben |
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Sonstige Rezepte - BoP Items
Diese Items benötigen 2 (Brüste) oder 5 (Waffen) Nethervortex. Diese Rezepte gibt es beim Lehrer.
Item | Hersteller | das Item möchte haben |
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* Informationen über Hersteller aus Guildbook ergänzt.
Der heutige Gruul & Magtheridon Raid
Update
- bisher keins
Wichtig
- Start ist um 20:00
- Invite ab ca. 19:30 über
Pognatow - einfach bier flüstern
- Teilnahmeberechtigt sind vorrangig Mitglieder des Raid-Kaders: klick mich!
- Ersatzbänkler stehen bitte ebenfalls raid-fertig und pünktlich vor der Instanz, lassen sich einladen und sind erreichbar/verfügbar
- es herrscht Fläschchen-/Elixier- und Bufffood-Pflicht bei ernsten Kill-Versuchen
- ab sofort sind alle Boss-Kämpfe ernste Kill-Versuche^^
- bei schwierigem Trash kann das ebenfalls angesagt werden
- außerdem ist das Equip angemessen zu verzaubern und zu sockeln
- alle sollten ihr Equip dabeihaben und alles repariert haben
- im Kalender gibt es in den Kommentaren weitere Informationen: klick mich!
- DDs und Tanks, die auch heilen können, bringen bitte immer ihr Heilequip mit
Was wir heute machen
- Maulgar
- Gruul
- Pause
- Magtheridon
Lootsystem
Gemäß Abstimmungsstand nutzen wir 120er-DKP. Eine Einweisung erfolgt auf Wunsch durch unseren Plündergenn.
Heilereinteilung
Trash
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Cross | alle |
Bosse
Eine grobe Heilereinteilung erfolgt in der Regel durch
Pognatow.
Bei Gruul verteilen sich alle Heiler gleichmäßig um den Boss. Schamanen möglichst in Reichweite ihrer DDs.
Maulgar
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Ruthec heilt nach eigenem Ermessen da, wo Bedarf ist. Frei werdende Heiler tun das ebenso.
Magtheridon
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Wenn tot ist, schnappt sich
.
Ruthec begleitet ihn sofort,
Jasi folgt, sobald der Raid-Schaden das zulässt.
Wenn tot ist, hält sich
Machtus bereit für Magtheridon und hält ggf. Abysse von den Heilern fern.
Wenn tot ist, betreut
Cassié die Abysse und hält sich für Notfälle bereit.
Amiell unterstützt dann seine Kollegen bei der Heilung von und
Pognatow und
Kandiranix schwenkt um auf
Machtus.
Wenn alle Kanalisierer tot sind, schwenkt
Hukbar ebenfalls mit auf
Machtus.
Alle Heiler kümmern sich neben den Tanks natürlich auch die ganze Zeit um sich selbst und die DDs.^^
Anregen
Die Feral-Druiden sprechen sich bitte selbst ab, wer welchen Priester unterstützt.
Flüche
Die Hexer sprechen sich bitte selbst ab, wer welchen Fluch setzt.
- auf Maulgar, Gruul und Maggi muß Fluch der Schwäche
- auf die Adds von Maulgar und Maggi kann Tollkühnheit
- auf die Adds von Maggi muß Sprachen
- Elemente wollen wir immer
- bei 3 Hexern sollte auf die Adds von Maggi auch Schwäche
Jäger
Jäger-Pets haben nichts auf Krosh zu suchen!
Wir wollen bei Maggi Eisfallen in der Näher der Heiler.
Hexenmeister
Achtung
Honroe übernimmt den ersten Teufelspirscher,
Misère den zweiten. Beide werden direkt auf Olm geschickt. Die anderen beiden werden gebannt. Da können sich die Hexer selbst absprechen.
Bei Maulgar werden zwei Teufelspirscher verbannt und zwei gefeared. Die Hexer sprechen sich selbst ab.
Ein Hexer (heute
Cfix) betreut die Abysse hinten bei
.
Die restlichen Hexer kümmern sich um die Abysse beim Raid-Camp.
Paladine
Neu
Auf Gruul richten wir folgende Siegel:
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Kreuzfahrer |
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Weisheit |
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Licht |
Auf Magtheridon richten wir folgende Siegel:
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Weisheit |
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Kreuzfahrer |
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Licht |
Setups
Und hier noch die vorläufigen Setups. Da kann sich allerdings noch etwas ändern, möglicher Weise auch spontan während des Raids.
Archiv
Alles, was hier steht, ist heute egal.
Planänderung
Wie
Honroe richtig erkannt hat, werden SSC und FdS erst am Donnerstag, 16.09.2021 um 00:01 MESZ freigeschaltet.
Dementsprechend gehen wir am Mittwoch zu Gruul und Magtheridon und am Donnerstag dann direkt nach SSC.
Ich habe die Termine im Kalender bereits angepaßt.
Neues vom Drachen...
...und seinen Kill Points.
Deckel
Bisher hatten wir keinen Deckel für unser DKP-System definiert. Da nun Phase 2 unmittelbar vor der Tür steht, können wir das nun tun, da genug Daten vorliegen. Ein Deckeln der DKP soll bewirken dass die Punkte natürlich auch ausgegeben werden, denn neue und bessere Items bringen den Raid voran. Und wenn nach oben eine Grenze gesetzt ist, werden sie weniger gehortet. Der Deckel soll aber auch so weit oben sein, dass das Raiden auch auf lange Sicht interessant bleibt und belohnt wird, auch wenn man an einem Abend mal nichts tötet.
Wir hatten in Phase 1 genau 15 Raid-Termine, so dass eine maximale Anzahl von 115 DKP möglich gewesen wäre. Drei Spieler sind mit 113 Punkten ziemlich nah dran. Mit Phase 2 wird es deutlich mehr Termine und somit auch Punkte geben. Wie lange die nächste Phase dauern wird, weiß aktuell niemand.
Wir haben beschlossen, die DKP für Phase 2 auf 120 zu begrenzen. Unser Loot-System heißt also ab sofort 120er-DKP. Ersteinmal hat das keine Auswirkungen, da so noch genug Spielraum für alle ist.
Wenn es sich zeigen sollte, dass wir da nochmal nachsteuern müssen, besteht diese Option natürlich.
Wer Fragen dazu hat, kann gern unseren Plündermeister
Gennara belä... äh befragen. Dabei fällt mir ein, dass wir dann noch schauen müssen, wie wir das technisch auf der HP umsetzen.^^
Bonus-DKP
Darüber hinaus haben wir beschlossen, für das Sammeln der Materialien, die für die Tank-Resi bei Hydross benötigt werden, DKP zu vergeben. Natürlich haben nicht alle die gleiche Zeit oder die gleichen Mittel zur Verfügung. Aber wer viel beiträgt, soll auch irgendwo belohnt werden. Die Anzahl der Punkte haben wir aber absichtlich sehr nieddrig gehalten, so dass es sich tatsächlich nur um einen kleinen Bonus handelt.
Alle Goldbeträge ergeben sich hierbei aus den durchschnittlichen Preisen im Auktionshaus zu Beginn der Sammelaktion. Preise ändern sich natürlich, für manche Sachen mehr, für andere weniger, aber als wir gesammelt haben, war alles noch weitgehend stabil.
Insgesamt haben wir Materialien für ca. 30.000 Golde zusammengetragen. Pro Kopf wären das dementsprechend 625 Gold gewesen, wenn man von den 48 Personen ausgeht, die aktuell auf meinem Zettel stehen. Alles, was wir an den Farmabenden gemeinsam gefarmt haben, habe ich gleichmäßig auf die Teilnehmer aufgeteilt. "Nur" durch die Teilnahme an diesen beiden Aktionen waren schon 635 Gold zu erreichen.
Die Vergabe der Punkte ist vollkommen unabhängig von der Neugestaltung des Raid-Kaders.
1 Punkt
Jeder, der ungefähr den pro Kopf Beitrag von 625 Gold geleistet hat, bekommt 1 Bonus-DKP. Ein Spieler ist knapp drunter mit 567g. Die Nachfolgenden liegen dann bei 366 Gold und weniger. So haben wir die Grenze genau dort gezogen.
Folgende dürfen sich also freuen. Wobei wir uns natürlich alle freuen können, dass wir so gut auf Hydross vorbereitet sind.^^
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1213 Gold |
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1155 Gold |
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949 Gold |
935 Gold | |
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929 Gold |
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756 Gold |
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713 Gold |
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710 Gold |
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686 Gold |
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669 Gold |
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659 Gold |
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635 Gold |
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635 Gold |
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635 Gold |
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567 Gold |
2 Punkte
Drei Spieler haben einen so großen Beitrag geleistet, dass sie sogar 2 Bonus-DKP bekommen und sich dementsprechend doppelt freuen können. Das sind:
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7011 Gold |
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4299 Gold |
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3280 Gold |
Jetzt muß das dann nur noch jemand auf der HP eintragen. Wo ist eigentlich
Gennara?^^
25er Raid-Termine ab Phase 2
Updates
- Abstimmungsergebnis hinzugefügt
- Raid-Tage festgelegt
- einige weitere Informationen ergänzt
Originaler Beitrag (16.08.2021)
Unsere aktuellen Raid-Termine für den 25er haben sich nur teilweise als optimal herausgestellt. Der Donnerstag sieht noch ganz gut aus. Dienstags fehlen jedoch einige wichtige Spieler, gerade Heiler.
Jetzt in Phase 1 ist das noch kein so großes Problem, da wir eigentlich alles am Donnerstag legen sollten. Nur manchmal brauchen wir noch den zweiten Tag für Magtheridon. Mit Phase 2 wird sich das jedoch ändern, da es dann 10 weitere Raid-Bosse geben wird, die allesamt erarbeitet und schließlich auch gelegt werden wollen.
Von daher macht es Sinn, erneut über die Raid-Tage nachzudenken und auch abzustimmen. Ich habe die Tage, die in Frage kommen, mit jewiels 2 unterschiedlichen Startzeiten rechts in die Abstimmung gepackt.
Folgendes gebe ich dabei zu bedenken:
- Wir werden mindestens 2 Raid-Tage brauchen, mit einer ausreichenden Anzahl Stunden.
- Vielleicht brauchen wir auch hier schon, zumindest phasenweise, 3 Termine.
- Der Kader sollte groß genug sein, um den Raid immer vollbekommen zu können.
- Sinnvoll wäre natürlich, wenn jeder dann an wenigstens 2 der 3 Tage prinzipiell teilnehmen kann.
- Auf Spieler, die erst etwas später anfangen können, versuchen wir, wie in Classic, Rücksicht zu nehmen,
- wie wir es z.B. bei Deathbread getan haben.
- Es ist auch jederzeit möglich, dass sich dann 2 Spieler einen Slot teilen, weil einer erst später kann, ein anderer aber sehr früh raus muß.
- Die Heiler werde ich separat noch zusätzlich fragen (oder sie schreiben mir von sich aus).
- Es macht wenig Sinn, wenn die Mehrheit für einen Tag ist, an dem wir nicht genug Heiler zusammenbekommen.
- Freitag und Samstag habe ich direkt rausgelassen, da das am ehesten die Tage sind, an denen etwas "draussen" gemacht wird.^^
- Der Raid hat es natürlich auch selbst in der Hand, dafür zu sorgen, dass wir weniger Raid-Stunden und somit Termine benötigen.
- Aber das hat mit der Festlegung der Tage erstmal weniger zu tun.^^
- Wir hoffen, dass alle Kara-Gruppen schon bald nur noch einen Tag brauchen, um alle Bosse zu legen.
- Oder die Gruppen lassen Bosse aus, von denen ohnehin niemand mehr etwas benötigt.
- Wie sich Karazhan mit Phase 2 und T5 dann insgesamt gestalten wird, sehen wir dann.
- Zumindest wird Kara dann nicht mehr der wichtigste Raid sein.
- Aber eben trotzdem noch wichtig.
- Auf irgendeine Weise werden wir Gruul & Maggi auf jeden Fall noch besuchen.
- Einige sehr starke Items gibt es nur dort.
- Und auch Updates anderer Teile müssen in den höheren Raids ja dann erstmal überhaupt fallen.
Abstimmunsergebnis (Stand 11.09.2021)
- Sonntag 19:00 - 22 Stimmen
- Donnerstag 20:00 - 18 Stimmen
- Sonntag 20:00 - 16 Stimmen
- Mittwoch 20:00 - 15 Stimmen
- Montag 20:00 - 15 Stimmen
- Donnerstag 19:00 - 12 Stimmen
- Montag 19:00 - 11 Stimmen
- Dienstag 20:00 - 10 Stimmen
- Mittwoch 19:00 - 9 Stimmen
- Dienstag 19:00 - 7 Stimmen
Legende
- Durchgestrichen - eine andere Uhrzeit an diesem tag hat mehr Stimmen
- Orange - alter Raidtermin
- Fett Orange - Raidtermin ab Phase 2
Mittwoch 20:00 und Montag 20:00 sind gleichauf. Wir probieren es erstmal mit dem Mittwoch, da wir weiterhin Gruul und Maggi besuchen werden. Alle, die da nicht können, oder auf die Bank müssen, haben so dann noch 5 Tage Zeit, sich eventuell einen Random-Raid für diese zu suchen.
Unsere 25er Raid-Termine sind dann demententsprechend zunächst:
- Mittwoch 20:00
- Donnerstag 20:00
- Sonntag 19:00
Mindestens in der ersten ID lassen wir den Sonntag aber noch aus, um an diesem Tag nach Karazhan zu gehen. Je nachdem, wie die Schnuppertermine im T5-Bereich dann aussehen, wird der Sonntag aber dann bald der Haupttermin für diese sein.
Wir werden am Mittwoch zunächst immer mit Gruul starten und am Donnerstag mit Maggi, bevor wir dann einen der beiden T5-Raids besuchen.
In mindestens der ersten ID beschränken wir uns auf die Höhle des Schlangenschreins, da einige die Zugangsquest für die Festung der Stürme noch nicht abgeschlossen haben.
Der 25er Raid-Kader
Wir haben aktuell laut meiner Liste 48 Spieler, die sich mehr oder weniger regelmäßig für unsere 25er Raids anmelden. Die Ersatzbank ist immer gut besetzt, mit häufig 7-9 Leuten. Einmal hatten wir insgesamt 37 Anmeldunngen und einmal sogar 40. Das ist natürlich sehr erfreulich und deutlich besser, als die Situation, die wir in Classic lange Zeit hatten. Und natürlich spricht das auch für uns als Gemeinschaft.
Allerdings hat jede Kehrseite zwei Medaillen. Der Kader ist nicht groß genug, um aus einem Pool zwei Raids an den Start zu schicken. Mal ganz davon abgesehen, dass es mit Phase 2 ohnehin nicht mehr machbar sein wird, das zu organisieren. Also bleibt als Alternative nur eine gut gefüllte Ersatzbank. Das macht den Raid zwar flexibel und selbst kurzfristige Ausfälle können schnell und einfach kompensiert werden. Allerdings bringt das auch zwei ganz entscheidende Nachteile, einen für mich und einen für alle anderen.
Je mehr auf die Bank müssen, desto schwieriger ist es, das fair und möglichst zur Zufriedenheit aller zu entscheiden. Ich denke, ich habe da ein recht gutes und objektives System entwickelt. Aber es stößt inzwischen einfach an seine Grenzen. Vielleicht ist das nur ein Luxusproblem. Aber das andere ist dann doch schon gravierender.
Wer sich anmeldet, will raiden. Gelegentlich auf der Ersatzbank zu sitzen, ist für die meisten in Ordnung. Aber wenn das zu oft passiert, steigt als logische Konsequenz die Unzufriedenheit. Das kann man niemandem verübeln. Aber wir müssen versuchen, sie in Grenzen zu halten, denn über kurz oder lang kostet sie uns Spieler. Und das sind dann eben nicht die Gelegenheits-Raider, die sich alle paar Termine mal anmelden, sondern die Aktiven, die Stützen des Raids, die, auf dir wir nicht verzichten wollen und auch nicht können.
Es wird uns also wohl oder übel nichts anderes übrig bleiben, als den Raid-Kader auf ein sinnvolles Maß zu begrenzen und zu schließen. Das ist natürlich alles andere als einfach und auch keine leichte Entscheidung. Aber der Raid als Ganzes muß hier einfach im Vordergrund stehen, sonst bekommen wir irgendwann noch größere Schwierigkeiten.
Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass einige dann ganz ohne Raid dastehen. Wenn sich jemand finden würde, das können auch mehrere Leute sein, um einen zweiten Raid zu organisieren, wäre allen geholfen. Sicherlich bedeutet das einiges an Arbeit. Aber wenn die Termine nicht mit denen des aktuellen Raids kollidieren, sollte es durchaus machbar sein, mit denen, die hier keinen Platz bekommen können, mit denen, die noch nachkommen, und einigen Twinks schonmal eine gute Basis zu schaffen. Es wird auch bestimmt nicht an Unterstützung mangeln.
So könnte ein sinnvolles Setup, bzw. ein sinnvoller Kader aussehen:
Setup | Kader | Aktuell aktiv | Differenz | |
Heiler |
insgesamt 8
|
insgesamt 11
|
insgesamt 11
|
insgesamt 0
|
Tanks |
insgesamt 4
|
insgesamt 6
|
insgesamt 7
|
insgesamt +1
|
Fernkämpfer |
insgesamt 8
|
insgesamt 12
|
insgesamt 13
|
insgesamt +1
|
Nahkämpfer |
insgesamt 5
|
insgesamt 8
|
insgesamt 8,5
|
insgesamt +0,5
|
Insgesamt |
25 | 37 | 39,5 (48 Spieler) | +2,5 |
- Specs, die wir nicht haben, habe ich nicht berücksichtigt
- Katzen sind schwierig, da Bären das genauso können^^
- ich habe nur die Raid-Beteiligungen berücksichtigt
Wie man sieht, ist es gar nicht so einfach, das alles mit Zahlen zu repräsentieren. 48 Spieler ergeben unterm Strich 39,5 Raidplätze. Im Grunde vielleicht gerade so noch Okay, problematisch wird es, wenn sich zu viele "Halbe" für einen Termin anmelden.^^
Kurz zusammengefasst ist eine Kadergröße von 37 Spielern recht sinnvoll. Das entspricht der Raid-Größe + ca. 50%. Wenn sich alle für einen Termin anmelden, wäre die Bank natürlich auch rappelvoll. Aber in der Regel gibt es ja auch immer einige Absagen. Wenn dann im Mittel 5-6 auf der Bank sitzen, im besten Fall gleichmäßig auf die 4 Gruppen verteilt, könnte damit bestimmt jeder leben, also hoffentlich.^^ Das entspräche dann 30-31 Raidplätzen.
Ergänzung: Daraus ergibt sich, das wir so ca. die 48 Spieler auf 37 reduzieren sollten, um von 39,5 auf 31 Raidplätze zu kommen, also 25 im Raid und im Durchschnitt 6 auf der Bank.
Hier an dieser Stelle kann nun erstmal diskutiert werden. Ansonsten muß dann natürlich entschieden werden, wie wir den Raid-Kader gestalten, zur größtmöglichen Zufriedenheit. Klar ist, dass wir es nicht allen rechtmachen können. Aber die aktuelle Situation macht ja auch nicht jeden glücklich. Und es ist abzusehen, dass sich das noch weiter zuspitzen würde, wenn wir jetzt nichts verändern.
Das alles wird auf jeden Fall nicht einer allein entscheiden. Die ganzen Zahlen da oben sind nicht in Stein gemeißelt. Und dann bleibt die Hoffnung, dass diejenigen, die es betreffen wird, zumindest Verständnis haben. Und wie schon gesagt, sollte sich jemand, oder eine Gruppe, finden, um einen zweiten Raid aufzubauen, wäre allen geholfen.
Das ganze soll dann möglichst ab Beginn von Phase 2 gelten. Der erste Termin wird voraussichtlich der 16.09.2021 sein, also in knapp 2 Wochen. Bis dahin bleibt alles so, wie es ist. Okay, da ist zwar nur noch eine ID, aber im Endeffekt kommt Phase 2 jetzt doch unerwartet früh.^^
Der heutige und letzte AQ40 Raid
Update
- noch keins
Wichtig
- wer noch keine Drohne hat, am Anfang bescheidgeben
- es lädt übrigens der selbe Krieger wie immer^^
- alle haben bitte ihr Main-Equip dabei und sind repariert
-
Länni Schattenresi nicht vergessen
-
Kahahaninski für die Twins bitte den Länni wichteln
Anpassung der Lootregeln
Um den Raid mit Blick auf Naxxramas weiter voranzubringen, gilt ab sofort für vereinzelte, unverzichtbare Items eingeschränktes Lootrecht. Diese Items werden zuerst an diejenigen vergeben, die an beiden Naxxramas-Terminen teilenehmen können und das auch (fast) immer tun.
Aktuell geht es dabei um folgende Items:
Szepter des falschen Propheten
Jom Gabbar
Augenstrangkordel
Stulpen der dunklen Stürme
Griff des alten Gottes
Diese Liste kann jederzeit erweitert werden, soll aber prinzipiell so kurz wie möglich gehalten werden.
Heute betrifft das (bezogen auf die Liste der Items):
-
Apophenie - war erst zwei IDs mit uns in Naxx
-
Balendílín - war noch nicht mit uns in Naxx
- - war noch nicht mit uns in Naxx
-
Salenti - war bisher nur sporadisch mit uns in Naxx
-
Illiara - geht nicht mit uns Naxx
-
Mialeni - war noch nicht mit uns in Naxx
-
Musagi - Twink
-
Calibura - Twink
-
Haxel - war erst eine ID mit uns in Naxx
-
Chiméron - Twink
Darüber hinaus vergeben wir Dolche zuerst an Dolch-Schurken und andere Nahkampf-Einhandwaffen an die anderen Nahkämpfer. Jäger, für die es hier nur um Stats geht, müssen da etwas zurückstehen. Dafür haben Jäger bei ihren Fernkampfwaffen wiederum natürlich den Vorzug.
Ansonsten vergeben wir Loot natürlich Rollen-bezogen.
Debuff Slots
Wenn es Sinn macht, bitte ein Heiler ein zweites Siegel richten.
Heilereinteilung
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Cross | ![]() ![]() |
Anregen
Einteilung entfällt
Flüche
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Fluch der Tollkühnheit | ![]() ![]() |
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Fluch der Elemente | ![]() ![]() |
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Fluch der Schatten | ![]() ![]() |
Buff Mats
Bei Bedarf führen wir folgende Buff-Mats mit:
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Heiler |
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Heiler |
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Heiler |
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Hexenmeister | |
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physische DDs |
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alle |
Setup
Und hier noch die vorläufigen Setups. Da kann sich allerdings noch etwas ändern, möglicher Weise auch spontan während des Raids.
Und sonst
Der heutige AQ40 Raid...
...fällt aus wegen zu wenigen Anmeldungen (30/40).
Es ist zwar noch etwas Zeit bis Anmeldeschluß, aber bevor sich jetzt einige extra die Buffs holen oder sich anderweitig vorbereiten, sage ich lieber zeitnah ab.
Mit 10 DDs weniger wird das nur unnötig anstrengend und ob wir dann bis zu Qualle kommen, naja...
Alternativ könnten wir stattdessen vielleicht in ZG ein paar Götzen für die glücklichen T3 Helm- und Hosenbesitzer holen. Das dann aber natürlich mit Twinkfreigabe als Full-Run(s) (aber eben reservierten Götzen).
Wir schauen einfach mal, wer um 20 Uhr dann alles da ist.
Der große Naxxramas Buffmarathon
Für alle Interessierten wird eine komplette Worldbufftournee bereitgestellt:
1. Düsterbruch Buffs:
Bitte Finight anflüstern für Tribut Buffs, danach ausloggen (ganztägig verfügbar).
2. Zul'Gurub Buff:
Buff kommt um 18:30, für Teleport bitte im Gildenchat melden. Außerdem sollte jeder 2 Schmuckstücke mitbringen, um sich 2 "Zanzas Geist"-Tränke holen zu können (1 direkt trinken & 1 zum mitnehmen).
3. Schlachtruf des Drachentöters/Dunkelmond:
Nach ZG-Buff wird ein Portal nach SW gestellt. Nach dem Ony/Neff-Buff bitte sofort Dunkelmondbuff holen und wieder ausloggen.
4. Liedblume (optional):
Bezüglich des Liedblumenbuffs bitte ins TS kommen. Absprache für diesen Buff findet dann dort statt.
5. Port nach Naxxramas:
Nachdem der Liedblumenbuff geklärt ist werden alle direkt nach Naxxramas geportet. Hierzu bitte auch auf Ansagen im TS und/oder Gildenchat beachten.
Dieses Ereignis wird Ihnen präsentiert von Xaphis Raidbuff inc. - Ihrem Ansprechpartner für offizielles WoW-Geballere.
Der heutige BWL Raid
Loot-Regeln
Für diesen Raid gilt eingeschränktes Lootrecht für Gäste und Mitglieder mit weniger als 3 ID-Teilnahmen.
Welche Items das betrifft, kann hier nachgelesen werden.
Das betrifft heute folgende Spieler:
- Namuk (1. ID)
- Sekiwake (2. ID)
- Derg (Gast, 1. ID)
Debuff Slots
Feueranfällig sind: Razorgore, Dreshbringer, Chromaggus.
Bei Schattenschwinge muß ein Slot für Wundgift freibleiben, das wird dann Slot 16 sein.
Heilereinteilung allgemein
Genn: Gaiah + Ruthec
Mitschy: Namuk + Dorarin
Wotangop/Fevarien: Estefania
Richardt: Martus + Jilly
Cross: alle
Flüche
keine
Setups
Und hier noch die vorläufigen Setups. Da kann sich allerdings noch etwas ändern, möglicher Weise auch spontan während des Raids.